Spin Palace Ruletka / Poker / Blackjack - Casino - znęcamy się nad grami casino


» joszko | środa, 10-3-2010 15:23

Wydaje się, że dla wielu związków nadejdzie czas próby…


» joszko | środa, 10-3-2010 15:17

Studio Seven45 zapowiedziało grę Power Gig: Rise of the Six String, która ma zrewolucjonizować gatunek gier muzycznych. Gra pojawić ma się na PlayStation 3 i Xbox 360 jesienią i wykorzystywać będzie specjalny kontroler z sześcioma strunami. Działa on w dwóch trybach. W pierwszym działa podobnie jak kontroler każdej innej gry muzycznej, pod czas, gdy w drugim wykorzystuje on prawdziwe akordy i wymaga odpowiedniego ułożenia palców na strunach. Najciekawsze jest to, że poza grą można wykorzystać kontroler, jako prawdziwą gitarę elektryczną. Gracze mają się z czasem przyzwyczaić do prawdziwej gitary i z czasem zacząć grać w rzeczywistości. Nie wiadomo jeszcze nic na temat piosenek zawartych w grze.


» joszko | środa, 10-3-2010 15:03

Capcom ujawnił ostatnią nową postać w grze Super Street Fighter IV i jest to… duży czerwony koleś pokryty czymś śliskim. Naciera się czymś przed każdą walką. Dzięki temu może ślizgać się po całej arenie.


» joszko | środa, 10-3-2010 13:59

Jak to określił djsound na naszym forum szykuje się “takie Burnout Paradise wśród TPP”


» djsound | środa, 10-3-2010 11:40

South Park sparodiował już niezliczone ilości rzeczy. Nikt chyba nie spodziewał się, że wyśmianie gier muzycznych a przy okazji utworu Poker Face (lub jak kto woli na odwrót) będzie miało takie konsekwencje. W przyszłym tygodniu kolekcja utworów Rock Banda wzbogaci się o paczkę piosenek Lady Gagi. Wśród nich znajdziemy rewelacyjne wykonanie Poker Face Cartmana. Kto wie czy nie lepsze od oryginału ;) Dla tych którzy nie posiadają gry – filmik z występu.


» joszko | środa, 10-3-2010 10:59


» joszko | wtorek, 9-3-2010 20:17

Po uratowaniu od zamknięcia twórców Rise of Nations, studia Big Huge Games, jego nowy właściciel 38 Studios ogłosił, że Electronic Arts wyda nową grę studia znaną jako Project Mercury w ramach EA Partners. Jest ona opisywana, jako „epicka gra role-playing” i ma ona wykorzystywać element z innej, anulowanej gry studia Big Huge Games zatytułowanej Ascendant. Pracami nad Project Mercury kieruje projektant Elder Scrolls III: Morrowind i Elder Scrolls IV: Oblivion Ken Rolston. Gra osadzona będzie w świecie Copernicusa (gry MMO tworzonej przez 38 Studios), stworzonego przez pisarza fantasy R.A. Salvatore pod nadzorem artystycznym twórcy Spawna Todda Mc Farlane’a.

Project Mercury
powstaje na PC, Xboxa 360 i PlayStation 3. Data premiery nie jest jeszcze znana. Będzie to pierwsza gra 38 Studios, która pojawi się na rynku.


» joszko | wtorek, 9-3-2010 20:03

Po wczorajszym ujawnieniu gry Bodycount Codemasters oficjalnie przyznało się do gry. Ma być ona „orgią naboi i zniszczenia” i pojawić ma się w pierwszym kwartale przyszłego roku na PC, PlayStation 3 i Xboxa 360. Bodycount jest pierwszym dziełem studia Codemasters Guilford i napędzana jest przez EGO Game Technology, zmodyfikowany EGO Engine wykorzystanym już przez Operation Flashpoint: Dragon Rising, DiRT 2 i Race Driver: GRID. W ramach obowiązującej obecnie mody gra oferować będzie oprócz kampanii dla pojedynczego gracza również tryb kooperacji i kilka innych trybów rozgrywki sieciowej.


» joszko | wtorek, 9-3-2010 17:12


» joszko | wtorek, 9-3-2010 16:32

Polska w finałach Mistrzostw Świata? Heh… od czego jest wirtualna rzeczywistość ;)


» joszko | wtorek, 9-3-2010 16:29

Budżet studia Santa Monica na stworzenie gry God of War III wyniósł 44 miliony dolarów. W wywiadzie dla serwisu Giant Bomb John Hight powiedział, że już praktycznie prace nad grą są skończone i, że wydali na grę 44 miliony dolarów. „Wierzcie lub nie ale zmieściliśmy się w budżecie” – dodał.

Wielkie budżety to stały element tworzenia gier na obecną generację konsol. Stworzenie gry na Xboxa 360 i PlayStation 3 często wymaga minimalnego budżetu rzędu 10 milionów dolarów. Choć twórcy gier rzadko ujawniają ile kosztowało ich stworzenie gry to przyjmuje się, że Grand Theft Auto IV kosztowało 100 milionów dolarów. Ciągle niewydany Gran Turismo 5 ma budżet wysokości 60 milionów dolarów, który z pewnością jeszcze wzrośnie.

Wydaje się, że twórcy gier czasem zapominają, że duży budżet nie zapewni ich grze sukcesu…


» joszko | wtorek, 9-3-2010 14:56

W najnowszym numerze czasopisma Official PlayStation Magazine pojawiły się pierwsze szczegóły na temat gry Ghost Recon: Future Soldier. „Żołnierz przyszłości to F16 na nogach” – można wyczytać w zapowiedzi, która zwraca uwagę, że ponieważ dużo technologii z ostatniego Ghost Recon stała się rzeczywistością to Ubisoft musiał przenieść Future Soldier bardziej w przyszłość. Akcja gry rozgrywać się będzie 10-15 lat po Advanced Warfighter i oddział Ghosts musi powstrzymać nacjonalistyczną grupę, której udało się obalić Rosyjskiego prezydenta. Żołnierze będą wyposażeni w futurystyczny sprzęt taki jak peleryny czyniące ich niewidzialnymi (zaprezentowanymi w zwiastunie gry), opancerzone roboty naziemne i nogi wzmocnione egzo-szkieletem (by mogli przenosić więcej wyposażenia). To ostanie wpłynie dość istotnie na rozgrywkę gdyż żołnierze staną się bardziej zwinni i będą mogli szybciej przemieszczać się po polu walki. Otwiera to furtkę do walki na niewielką odległość, która będzie częsta w Future Soldier.

Zapowiedziany jest tryb kooperacji dla czterech graczy, którzy będą mogli swobodnie dołączać i upuszczać grę w trakcie rozgrywki. Kontrowersyjny z cała pewnością jest fakt, że nie będziemy mogli wydawać rozkazów członkom oddziału. Główną rolę w grze odgrywać będą klasy postaci, które otrzymają unikalne bonusy (zwiadowca otrzyma lepszy kamuflaż a snajper wykrywacz bicia serca itp.)


» joszko | wtorek, 9-3-2010 14:36

Microsoft pokaże wszystkie gry przygotowywane z myślą o Project Natal na tegorocznych targach E3 w czerwcu. Tak twierdzi Mindy Mount kierującym działem Entertainment & Devices Microsoftu. Przemawiając na konferencji Jefferies Annual Global Technology powiedział, że najlepsi projektanci pracują nad tą platformą. Liczba wewnętrznych deweloperów Microsoftu zmniejszyła się ostatnimi laty więc nie wiadomo o jakich twórcach gier się wypowiadał.

Wiadomo, że Rare pracuje nad grą wykorzystującą Project Natal a Lionhead Studios wprowadzili go do Fable III. Mniejsze zespoły takie jak Spawnpoint Studios i BigPark, również mają nad czymś pracować. „Mamy bardzo duże wsparcie ze strony deweloperów dla Natala” – powiedział Mount. W styczniu Robbie Bach z Microsoftu oświadczył, że 70-80 procent wydawców gier na świecie chce wydawać gry wykorzystujące Project Natal.


» joszko | poniedziałek, 8-3-2010 19:21


» joszko | poniedziałek, 8-3-2010 17:57

Okładka zbliżającego się numeru czasopisma Official Xbox Magazine oficjalnie ujawnia grę Bodycount (pierwsze doniesienia o niej pojawiły się pod koniec lutego), nowego shootera autorstwa twórców gry Black.

Przygotowywana jest ona na przez studio Codemasters Guildorf, które prowadzone jest przez Suarta Blacka, który pracował nad Black. Co więcej tamta gra nosiła jego nazwisko… OXM opisuje nową grę, jako „spektakularnego i szczerze mówiąc szalonego shootera”.

I to by było na tyle. Bo to, że “jeśli lubisz strzelanie w grach to naprawdę ją pokonacie” wiele nie mówi. Więcej dowiemy się gdy ten numer czasopisma trafi do sprzedaży, co powinno nastąpić 11 marca.


« Starsze artykuły











































Allods Polska