Po tym, gdy wielu grających w wersję beta gry StarCraft 2: Wings of Liberty zaczęło doznawać trudności technicznych za winnego uznano Blizzarda. Jednak jak się okazuje jest to wina sterowników do kart graficznych nVidii z numerkiem 196.75. Wygląda na to, że powodują one przegrzanie się kart graficznych (problem powoduje niedziałający sterownik zarządzający chłodzeniem karty) i może doprowadzić do ich zniszczenia. Problem dotyczy wszystkich gier Blizzarda oraz zapewne innych aplikacji wykorzystujących dobrodziejstwa kart graficznych. Zalecane jest, więc odinstalowanie tych sterowników i powrót do starszych wersji.
Wygląda na to, że czujniki ruchu oparte na żyroskopach i kamerach są już passe. Technologia idzie do przodu. Microsoft już opatentował technologię EMG, która wyczuje ruch dłoni gracza, nawet najmniejsze drgnięcie. Na filmie powyżej widać, że zakładamy dziwne urządzenie na rękę a ono wyczuwa ruchy mięśni i tłumaczy urządzeniu, które chcemy kontrolować. Oczywiście jeszcze dużo czasu minie zanim ta technologia trafi w ręce konsumentów, lecz zastosowanie w grach jest już teraz wyraźnie widoczne. Znajdzie ona również zainteresowanie w innych dziedzinach życia.
Sony i Panasonic ogłosili, że stworzyli technologię dzięki której możliwe jest zwiększenie pojemności warstwy płyty Blu-ray z 25 GB do 33,4 GB korzystając z istniejących diod lasera. Oznacza to nic innego jak zwiększoną pojemność płyt bez konieczności wymiany sprzętu. Pozostaje nam poczekać na większe, lub bardziej szczegółowe gry na PlayStation 3. Nie wiadomo, kiedy Blu-ray Disc Association zatwierdzi wykorzystanie tej technologii w specyfikacji Blu-ray. Według Sony i Panasonic może to na stąpić jeszcze w tym roku a odtwarzacze Blu-ray będą wymagały jeszcze aktualizacji oprogramowania.
FREMONT, Kalifornia – 6 sierpnia 2009 – Firma Logitech (SIX: LOGN) (NASDAQ: LOGI) zaprezentowała dziś nowe urządzenia z serii „G”, dedykowane miłośnikom gier komputerowych. Mysz Logitech® Gaming Mouse G500 wyposażona w precyzyjny laser nowej generacji o rozdzielczości 5700 dpi oraz lekki zestaw słuchawkowy Logitech® Gaming Headset G330 zadowolą nawet najbardziej wymagających graczy.
Gdy wszyscy myśleli, że magistrala AGP odeszła już do lamusa firma Gigabyte przygotowała kartę Radeon HD 4650 wyposażone właśnie w to złącze. Z pewnością będzie to ciekawa pozycja dla posiadaczy starszych komputerów. Karta posiada przyzwoita wydajność, sprzętowe wspomaganie filmów HD oraz oferuje wsparcie dla DirectX 10.1. Jeśli chodzi o resztę parametrów to przedstawiają się one następująco: jednoslotowy system chłodzenia, złącza HDMI, DVI i D-Sub oraz 1GB pamięci DDR2 ze 128-bitową magistralą. Układ graficzny chodzi z częstotliwością 600 MHz a pamięci 800 MHz (efektywnie). Cena tego cuda jest nieznacznie wyższa od kart Radeon HD 4650 z nowszym złączem PCI-Express. Ciekawe jak dużym zainteresowaniem będzie się cieszyć?
Niespełna tydzień temu na stronach doskonale wszystkim znanego serwisu YouTube, firma nVidia opublikowała ciekawy filmik, tech-demo prezentujące możliwości jednej z ciekawszych funkcji, jakie niesie ze sobą kolejna generacja systemu DirectX. Krótki, bo niespełna 30 sekundowy, materiał obrazuje zastosowanie nowego rodzaju shadera. Nowy ‘ficzer’ nie będzie może rewolucją na miarę HDR-u, tym niemniej ciężko niezgodzie się, iż dzięki niemu możliwe będzie uzyskanie w grach bardzo ciekawych efektów. Co więcej nowy sposób cieniowania, ponoć bardzo pozytywnie wpływa na wydajność.
Renderowowany w całości w czasie rzeczywistym, zaledwie dwudziestotrzysekundowy filmik, przedstawia krótkie ujęcie na ocean, podczas zachodu słońca. Całość wygląda naprawdę bardzo, bardzo realistycznie i zachodzę w głowę, iż wielu z was odróżnienie komputerowo generowanych fal, od rzeczywistych mogłoby nastręczyć nie lada problemu.
A wszystko to dzięki… urządzeniu Gametrak Freedom, które to ma być uniwersalnym pilotem do obu next-genowych konsol. Nie byłoby to nic nadzwyczajnego, gdyby nie fakt, iż jest on stylizowany na pilot z konsoli Wii, oraz to, że… działa niemal tak samo jak on. Dzięki zastosowaniu akcelerometrów w urządzeniu możliwe będzie śledzenie i przesyłanie ruchów kontrolera do konsoli. Przypominam – wciąż mówimy tu o Xbox’ie i PlayStation.
W dalszej części newsa ekskluzywne zdjęcie z serwisu gear.ign
W wywiadzie dla TG Daily, Tim Sweeney, twórca Unreal Engine i współzałożyciel Epic Games wyżalił się na temat trudności w tworzeniu gier na PC wynikających z ogromnej przepaści pomiędzy komputerami najczęściej kupowanymi a najlepszymi maszynami do grania. Uważa, że obecnie różnica między nimi jest co najmniej stukrotna. Tak więc nie da się stworzyć gry przeznaczonej dla najlepszej konfiguracji i później przeskalować ją tak by chodziła na każdej maszynie.
„Jeśli cofniemy się o 10 lat, różnica pomiędzy high-endem a low-endem była jedynie dziesięciokrotna. Mogliśmy wtedy skalować gry tak by działały na obu. Dla przykładu pierwsza w pierwszej wersji gry Unreal, rozdzielczość 320×200 była dobra dla programowego renderingu i można było ją zwiększyć do 1024×768 jeśli miało się odpowiednio mocną kartę graficzną. Obecnie jest to niemożliwe. Konieczne jest tworzenie dwóch zupełnie innych gier. Jedną dla high-endu i jedną dla low-endu.”
To właśnie teraz dzieje się z PC – dodał – Są gry z bardzo małymi wymaganiami sprzętowymi takie jak Maple Story, które stanowią rynek wart 100 milionów dolarów rocznie. Są też gry wymagające nie lada maszyny. Podsumowując stwierdził, że komputery z głównego nurtu nadają się do wszystkiego tylko nie do gier.
Reuters donosi, że Toshiba planuje zakończyć wsparcie dla formatu HD DVD. Oznaczałoby to sukces formatu Blu-ray. Format wspierany przez Sony od jakiegoś czasu zyskiwał coraz większą przewagę, zwłaszcza po tym jak przeszło na niego Warner Bros. Zaprzestanie produkcji sprzętu i oprogramowania będzie kosztować Toshibę setki milionów dolarów
IBM ogłosił, że już niedługo rozpoczęta zostanie produkcja procesorów wykonanych w technologii 45nm. Układ ma oszczędzać dużo więcej energii i być mniejszy. Niższy proces technologiczny zapewnia też obniżenie kosztów produkcji. Z procesorów IBM korzystają głównie producenci konsol, na przykład PlayStation.
Twórca GPU (Graphic Processing Unit) przejął twórcę PPU (Physics Processing Unit). Oprogramowanie PsyhX jak do tej pory znalazł zastosowanie w ponad 140 grach obecnie dostępnych lub przygotowywanych na PlayStation 3, Xboxa 360, Wii i PC. Dostępne są też samodzielne karty wspierające fizykę w takich grach jak Unreal Tournament 3. Lecz teraz kolejnym krokiem wydaje się być stworzenie karty graficznej posiadającej zintegrowanego PhysX. Nie wiadomo ile pieniędzy musiała wyłożyć nVidia lecz jak podaje wiele serwisów prezes Ageia wydawał się zadowolony ;) Pozostaje teraz czekać na odpowiedź ATI.
Na rynku ukazały się nowe procesory firmy Intel wykonane w technologii 45nm. Nowe modele to E8200 (2,66GHz), E8400 (3GHz) oraz E8500 (3,16GHz). Wszystkie zostały wyposażone w 6Mb pamięci L2 cache i są oznaczone nazwą kodową Wolfdale. 45-nanometrowe procesory pobierają mniej mocy, dzięki czemu ich temperatury powinny być niższe niż 65-nanometrowych poprzedników. Oprócz tego zastosowano kilka nowatorskich technologii, mających zwiększyć ich wydajność.
W ciągu tygodnia na rynek ma trafić nowy mini komputer z serii ThinkCentre oznaczony symbolem A61e. Firma Lenovo skonstruowała produkt tak, aby zużywał jak najmniej energii i był jak najbardziej przyjazny dla środowiska. Około 90 procent tworzyw, z których został stworzony można poddać recyklingowi. Komputer można nabyć tylko z procesorami pobierającymi maksymalnie 45W energii, a do tego dostępne są wersje z panelami słonecznymi, wspomagającymi zasilanie. Cena jeszcze nie znana.
Firma SanDisk® Corporation, drugi największy sprzedawca odtwarzaczy MP3 w Stanach Zjednoczonych, przedstawiła dzisiaj nowy model Sansa® View – odtwarzacz MP3 i wideo wyposażony w bogaty zestaw funkcji, pamięć o dużej pojemności, który będzie oferowany w niezwykle konkurencyjnej cenie. Odtwarzacz Sansa View wyróżnia się eleganckim wyglądem, łącząc cechy charakterystyczne dla najlepszych urządzeń MP3 z funkcją odtwarzania nagrań wideo z pełną prędkością (zwykle zastrzeżoną dla większych przenośnych odtwarzaczy multimedialnych PMP – Portable Media Player).
Firma SanDisk®Corporation zaprezentowała dziś linię wysokowydajnych kart pamięci flash SanDisk Express™ opartych na standardzie ExpressCard™. Produkty SanDisk Express to najlepsze w swojej klasie rozwiązania dla zawodowych kamerzystów i fotografów, którzy wymagają najwyższej szybkości, trwałości i niezawodności.