» DeDark | Å›roda, 15-3-2006 18:02 |
|
Wkrótce na ekranach naszych monitorów znów pojawi się długi, ruchliwy warkocz, para pistoletów, obcisły strój i duże… oczy. Mowa tu oczywiście o grze Tomb Raider: Legend powstającej w tajnych laboratoriach firmy Crystal Dynamics. Lara Croft to chyba najbardziej znana kobieta w tej branży: wystąpiła już w dwóch filmach, teledysku, komiksie i reklamie. Jej przygody poznawaliśmy też w sześciu odsłonach serii gier. Teraz nadchodzi kolejna. Jej główne zadanie – sprawić, byśmy zapomnieli o zawodzie, jaki sprawił Angel of Darkness.
Lara po raz pierwszy pojawiła się w roku 1996. Wtedy to świat poznał seksowną panią archeolog niestrudzenie szukającą potężnych artefaktów i pozbywającą się każdego, kto próbował jej w tym przeszkodzić. W kolejnych latach powstawały następne części jej przygód, które oprócz kolejnych wielokątów dodawanych w dość widocznych miejscach przenosiły nas w coraz to nowe miejsca. Jednak po trzeciej odsłonie serii, uznawanej za najlepszą, losy seksownej pani archeolog zaczęły obniżać loty. Kolejne gry stały się odgrzewanymi kotletami mającymi za zadanie wyciągać pieniądze od fanów. Miała to zmienić szósta część zwana Angel of Darkness, lecz mimo powiewu świeżości okazała się totalną klapą. Jest to jak dotąd najniżej oceniana gra z całej serii.
Eidos oczywiÅ›cie nie byÅ‚ zadowolony z tego stanu rzeczy. OdebraÅ‚ wiÄ™c grÄ™ jej pierwotnym twórcom (Core Design) i oddaÅ‚ jÄ… w rÄ™ce ludzi z Crystal Dynamics (znanych z dokonaÅ„ takich jak cykl Legacy of Kain). Dano im ogromnÄ… swobodÄ™ kreowania wizerunku Tomb Raidera. Głównie po to, by nowy zespół tchnÄ…Å‚ odrobinÄ™ życia w niemrawÄ… seriÄ™. Pierwszym krokiem, jaki uczyniono, byÅ‚o przeprowadzenie ankiety wÅ›ród fanów, co do tego, jak wyobrażajÄ… sobie grÄ™. OkazaÅ‚o siÄ™, że chcÄ… oni powrotu do korzeni, do części pierwszej. Ich gÅ‚osy zostaÅ‚y wysÅ‚uchane. Koniec zatem z mrocznymi miastami – powrót do dżungli, ukrytych w niej ruin i czajÄ…cych siÄ™ w zaroÅ›lach drapieżników.
FabuÅ‚a nowej części wydaje siÄ™ skomplikowana niczym konstrukcja cepa. Znów wyruszamy na poszukiwania tajemniczego artefaktu o ogromnej mocy. OczywiÅ›cie znajdÄ… siÄ™ chÄ™tni, którzy bÄ™dÄ… siÄ™ starali powstrzymać nas za wszelkÄ… cenÄ™ – na tyle potężni, że stawianie im oporu sprawi nam niezłą frajdÄ™. Wiadomo, że pojawiÄ… siÄ™ pewne postaci z części pierwszej serii – niektóre uznawane dotÄ…d za nieżyjÄ…ce. Twórcy zapewniajÄ…, że dowiemy siÄ™ w koÅ„cu, dlaczego Lara jest taka a nie inna. Odkryjemy, co siÄ™ staÅ‚o w Himalajach – a zdarzyÅ‚o siÄ™ tam coÅ›, co odmieniÅ‚o pannÄ™ Croft na caÅ‚e życie. Ogólnie rzecz biorÄ…c możemy siÄ™ spodziewać gry nastawionej na akcjÄ™ z licznymi zagadkami do rozwiÄ…zania.
Gra będzie działała na zupełnie nowym silniku graficznym stworzonym od podstaw. Z pierwszych filmików można wywnioskować, że grafiką nie powinniśmy się zawieść. Piękne okoliczności przyrody, szczegółowo wykonane pomieszczenia i Lara w zupełnie nowej odsłonie. Nasza pani archeolog przeszła totalną rekonstrukcję. Wprawni chirurdzy plastyczni odjęli jej co nieco z pewnych rejonów ciała, a dodali w innych. Dzięki temu w końcu wygląda ona jak prawdziwa kobieta a nie góra silikonu. Efekty tej kuracji odmładzającej są jak najbardziej zadowalające. Na oficjalnej stronie gry można obejrzeć animacje prezentujące nową Larę w całej okazałości.
Oczywiście nie zabraknie przelicznych przyrządów do rozprawiania się z przeciwnikami. Aby nie ułatwić zbytnio życia graczom, nasi kochani programiści postanowili, że Lara będzie mogła mieć tylko jedną broń na raz. Na szczęście będzie możliwość przeszukania zwłok i zabrania broni i amunicji pokonanym wrogom. Broń palna to nie jedyne narzędzie masowej destrukcji. Zakres ruchów naszej bohaterki został rozszerzony, co ma udowodnić, że płeć piękna niekoniecznie musi być słaba. Lara nauczyła się też wykonywać salta, fikołki i inne akrobacje. Broń da się wykorzystać nie tylko do eksterminacji wrogów, ale także to zabawy z elementami otoczenia. Zapowiadana jest duża interakcja z otoczeniem, choć jak na razie wiadomo tylko o tym, że beczki będą się rozpadać, gdy się w nie strzeli wystarczającą ilość razy. Mam nadzieję, że zostanie to rozbudowane. Pojawią się też nowe gadżety, takie jak lornetka, czy też latarka przyczepiana do ramienia, która automatycznie rozświetla ciemne pomieszczenia.
Gra ukaże się na PC, Xbox i Playstation 2 już w listopadzie tego roku. Wtedy to okaże się czy powstało coś, co przyciągnie graczy, czy też gniot na miarę Angel of Darkness. Na razie wszystko wygląda obiecująco. Jest jeszcze czas na wyłapanie błędów i poprawki. Miejmy nadzieję, że chłopaki (i dziewczyny) z Crystal Dynamics dobrze wykorzystają ten czas.
Joszko
PowiÄ…zane:













Kwiecień 1st, 2006 o 7:56
[...] » PC WieÅ›ci PojawiÅ‚o siÄ™ grywalne demo gry Tomb Raider: Legend. Oferuje ono możliwość sprawdzenia na wÅ‚asne oczy jak zmieniÅ‚a siÄ™ Lara Croft. Demo zawiera jednÄ… misjÄ™, która ma miejsce w Boliwii gdzie musimy odnaleźć starożytny artefakt. Plik ważący 476 MB można pobrać stÄ…d. A tutaj znajdziecie naszÄ… zapowiedź gry. [...]